Показано с 11 по 15 из 15

Тема: [MV] Как добиться полной пикселизации игры?

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,354
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [MV] Как добиться полной пикселизации игры?

    Давно задаюсь вопросом - можно ли полностью избавить игру на MV от блура, и вывести на экран идеально чёткое, пиксельное изображение? Натыкался на различные способы решения этой задачи, но - только частичные. Что-то вроде-бы делает плагин TDDP_PixelPerfect, а YEP_MessageCore позволяет отключить обводку вокруг букв (Font Outline). Но этого мало, так как остаются две проблемы.

    Во-первых, никак не получается пикселизировать параллакс. При увеличении скриншота и сопоставлении с оригинальной картинкой - сразу видно, что в игре его размывает. Особенно это заметно, когда пытаешься использовать имитацию изображения с низким разрешением а-ля 2003 мэйкер (ну как-бы тайл 16х16). И тогда становится видно, что каждый пиксель размыт, и состоит из 9-ти пикселей. Вот тут описывается решение этой проблемы - https://www.youtube.com/watch?v=v2nFAdlCkpI Но. Там используется плагин FixPixel.js , найти которой в интернете мне не удалось. А приведённая в описании к видео ссылка - не работает. Может, у кого-то этот плагин сохранился? Или есть идеи, где его можно найти? Судя по отзывам на форумах - он реально помогает "вылечить" параллакс от размыливания.

    Вторая проблема - это шрифт. Вот тут уже, кроме YEP_MessageCore (и то, только обводку убрать) мне никаких решений не известно. В интернете можно найти много вариантов "пиксельных" шрифтов, но при вставке на MV всё равно видно, что это в лучшем случае - грубая имитация. Вдобавок, расстояние между буквами зачастую маленькое, что сразу бросается в глаза при имитации низкого разрешения - явно не в тему смотрится. Но главное, что даже самые чёткие шрифты хоть немного, но размыливает в игре. Пока что, насколько я видел в примерах, решить эту проблему не смог никто, ну или просто мне ещё не попадалось таких решений. Максимум, можно сделать очень тёмный фон системной графики позади текста. В идеале - ситуацию мог бы спасти плагин, делающий тоже самое, что Graphic Fonts от Caveman. Но ничего подобного для MV я не находил.

    Может ли кто-то подсказать решение этих задач? Возможно, эта тема будет интересна не только мне, так как попыток сделать имитацию старой пиксельной графики на MV я видел не мало, но эта имитация всегда была лишь частичной. Тогда как на XP / VX Ace можно было добиться именно полной имитации.
    Последний раз редактировалось Antberg; 14.12.2022 в 21:31.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[MV] Как добиться полной пикселизации игры?